シールドマスター
- シールドマスターのココが魅力!
- ボス戦で大活躍!マスタージョブ特性で仲間を「かばう」たびにBPが増える。超過した獲得JPはLv15まで溜まっているので無駄にはなりません「みんなを守る」は全体攻撃には対応できず回数制限があるため可能な限り「誰かを守る」をつかいましょう。歌唱コマンドは敵対心が高く狙われやすいので最優先でかばうべき対象
- 両手盾で複数の属性耐性を付ける!氷炎の盾、風雷の盾、月光の盾、最終的には英雄の盾を両手に装備することで属性攻撃を無効化/吸収できるようになる。戦闘が始まってから使用属性に気づいても装備変更で対応できる
- 攻撃役の支援も担当!ピクトマンサーの「サブBP節約」を習得すれば、サブがヴァンガードの時「BPパサー」を消費0で配れるようになる。攻撃役は行動回数が増えて連続攻撃ができるようになりボス戦で有利に戦える
- ボス戦のサポアビ組み合わせ例フルブレイブで余る一回行動は「リアクト」でダメージ反射状態にしたり、各種サブジョブの強化行動で補助役も担うと良い
- 両手盾
- 正硬負軟
- 狩人Lv6: 仕返し回避
- ベルセルクLv9: ゆるがぬ戦力
- ファントムLv9: ターンチェンジ
習得アビリティ
レベル 種別 | アビリティ名称 [Cost] 効果説明 | 威力 倍率 | 消費 |
---|---|---|---|
Lv.1 特性 | かばう瀕死状態の味方が攻撃された時、デフォルト体勢で代わりにダメージを受ける。行動不能の状態異常が発生している時は発動しない(以下略) | - | - |
Lv.1 必殺技 | ヒュージシールド3ターンの間、味方全体の防御力を30%上げる。さらに物理攻撃力も15%上げる | - | - |
Lv.1 コマンド | 誰かを守る選択した味方の代わりにデフォルト体勢で全ての攻撃を受ける | - | 0 |
Lv.2 サポート | 両手盾 [1]両手に盾を装備できるようになる。両手盾時、命中率が100%上がる | - | - |
Lv.3 コマンド | フラッシュ全体を確率で「暗闇」状態にする | - | MP14 |
Lv.4 サポート | 勇気を犠牲に [1]デフォルト中、スロウ/ストップ/死の宣告以外の状態異常を無効化できる。ただし、デフォルトを選択してもBPは上がらなくなる | - | - |
Lv.5 コマンド | 白霜砕き「凍結」状態の単体に対して有効な物理攻撃を行う | 6 | MP44 |
Lv.6 コマンド | リアクト5ターンの間、自身が受けたダメージの50%を攻撃してきた相手にも与える | - | MP40 |
Lv.7 コマンド | みんなを守る次の行動まで最大3回、味方全体の代わりにデフォルト体勢で単体攻撃を受ける | - | 0 |
Lv.8 コマンド | ウェイトブロウ単体に重量補正を加算した物理攻撃を行う。この時、左手装備の重量20%ぶんが威力倍率に加算される 例えば、左手に重量44の血塗られた盾を装備している場合、基本威力の1.3倍に重量20%ぶんの8.8を加算して10.1倍撃になる | 1.3 | MP40 |
Lv.9 コマンド | ブレインブレイク「混乱」状態の単体に対して有効な物理攻撃を行う | 6 | MP44 |
Lv.10 サポート | ハンドアクセル [1]両手の装備に速度低下がある場合、その値が上昇に反転する | - | - |
Lv.11 サポート | 正硬負軟 [1]BP0から1増えるごとに防御力が10%上がる。ただし、BP0から1減るごとに防御力が10%下がる | - | - |
Lv.12 コマンド | MPパサー単体に自身の最大MP33%を分け与える。MPが33%未満の場合はMP全消費であるだけ渡す | - | MP33% |
Lv.12 特性 | 騎士道精神「かばう」「誰かを守る」「みんなを守る」実行時に自身のMPが回復。さらにBPも1増える さらに「リベンジャー」または〔仕返し回避+ターンチェンジ〕と組み合わせることで「正硬負軟」を有効活用できる | - | - |
Lv.13 コマンド | メガトンブロウ単体に重量補正を加算した物理攻撃(1.4倍)を2回連続で行う。この時、両手装備の合計重量13%ぶんが威力倍率に加算される | 2.8 | MP80 |
Lv.14 コマンド | 加重転魔3ターンの間、自身の魔法攻撃力を重量%(最大100%)上げる | - | HP20% |
Lv.15 コマンド | フルリアクト3ターンの間、自身が受けたダメージの100%を攻撃してきた相手にも与える | - | MP68 |
Lv.15 必殺技 | ヒュージシールド【強】3ターンの間、味方全体の防御力を100%上げる。さらに物理攻撃力も15%上げる | - | - |