スキル一覧|ファイアーエムブレム風花雪月 おすすめスキル・技能レベル・才能開花・兵種マスター・兵種スキル

FE風花雪月のスキル一覧(おすすめスキル、スキルの習得条件、技能レベル、才能開花、兵種マスター、兵種スキルなど)が記載されているページ。

ファイアーエムブレム風花雪月 スキル一覧

スキル一覧

重さ-3

重装Cで習得。
攻速に影響がでない基本武器の威力を上げることができるため大幅に強化できる。速さを守備に変える盾を装備する時やリザイア(重さ8)を主力に戦う魔道士系にも効果的。
❶銀の武器は鉄の武器より重さが3高い分、威力は6~8も上がる。銀の武器が攻速に影響を与えず使用できるのであれば、追撃の有無も考慮して大幅な強化になる。

警戒姿勢+

飛行A+で習得。
待機時に回避+30の効果。回避を極めることで攻撃をほとんど受けなくなる。この役割は不死隊を配備できるクロード、槍術と斧術を使い分けられるセテス、速さ40を超えるであろうペトラ、イングリット、マヌエラ、カトリーヌなどが向いている。
●剣術Lv.5(回避+20)
●剣殺し&槍殺し(命中+20, 回避+20)
●支援Aの副官(命中+10, 回避+10)
●回避の指輪(回避+10)
●ファルコンナイト&ドラゴンマスター&ペガサスナイト(回避+10)
●ゴーティエ騎士団(回避+20)
●不死隊(回避+15)

魔神の一撃

メイジの兵種マスターで習得。
自分から攻撃時に魔力+6の効果があるので、魔力が低めの魔法戦士には必須の攻撃スキル。敵兵は守備と比較して魔防が圧倒的に低い傾向があるため、物理主体の剣士でもサンダーソードが使えるのは強みになる。
❶ニルヴァーナ, エピタフ, ダークナイト, ホーリーナイト

攻撃魔法射程+1

理学・信仰Sで習得。
攻撃魔法の射程+1の効果。攻撃に参加できる場面が増えたり、連携攻撃にも参加しやすくなるメリットがある。カドゥケウスの杖(神聖武器, 射程+1)とテュルソスの杖(英雄武器, 射程+2)の効果とも重複するため超遠距離攻撃が可能になる。弓攻撃とは異なり距離による命中低下がないのも魅力的。
❶技能レベルSまで上げるのが困難な「踊り子」などは、射程1-3のサンダーソード+(剣術C)で代用する方法もある。錬成素材の魔法水晶は第二部3月以降に闇の商人から購入、またはフリーバトル(鉱石)の報酬で入手できることもある。

○○の達人

武器技能S+で習得。
対応武器使用時に攻撃+5の効果。兵種スキルと重複するので攻撃+10の効果になる。…とは言え、通常プレイで技能レベルS+まで上げるのは至難の業で、苦労の割に合わないので指揮レベルを上げて強力な騎士団を配備させるほうが強くなることが多い。鍛える技能がなくなったユニットが最後に求める攻撃スキル
❶技能レベルS~S+(1080)までに必要な技能経験値は、技能レベルE~B+(960)までに相当する。

才能開花

個別指導(個別訓練)を繰り返すことで習得できるスキル。戦技を習得するキャラクターもいる。

主人公はマヌエラやレアなどから「信仰」の教員研修(高度教練)を受けることで習得できる。

スキル効果の重複

同じ名前でも兵種スキルや装備効果と技能レベルによる習得スキルは基本的に重複するが「魔神の一撃」は重複しない。○○の達人、○必殺+10、フォートレスの重さ-5、攻撃魔法射程+1。

スキル
効果
習得条件
剣の達人剣装備時、攻撃+5剣術S+
◎ニルヴァーナ
◎勇者
◎ソードマスター
◎アサシン
◎エピタフ
剣必殺+10剣装備時、必殺+10剣術S
◎ソードマスター
剣術Lv.5命中+10
回避+20
必殺回避+10
剣術A+
剣術Lv.4命中+8
回避+16
必殺回避+8
剣術B+
斧殺し自分が剣を装備して、斧の敵と戦う時、命中・回避+20剣術B
剣術Lv.3命中+7
回避+13
必殺回避+7
剣術C+
剣術Lv.2命中+6
回避+10
必殺回避+6
剣術D+
剣術Lv.1命中+5
回避+7
必殺回避+5
剣術E+
槍の達人槍装備時、攻撃+5槍術S+
◎ハイロード
◎マスターロード
◎パラディン
◎ファルコンナイト
◎グレートナイト
槍必殺+10槍装備時、必殺+10槍術S
槍術Lv.5命中+15
回避+15
必殺回避+10
槍術A+
槍術Lv.4命中+12
回避+12
必殺回避+8
槍術B+
剣殺し自分が槍を装備して、剣の敵と戦う時、命中・回避+20槍術B
槍術Lv.3命中+10
回避+10
必殺回避+7
槍術C+
槍術Lv.2命中+8
回避+8
必殺回避+6
槍術D+
槍術Lv.1命中+6
回避+6
必殺回避+5
槍術E+
斧の達人斧装備時、攻撃+5斧術S+
◎アーマーロード
◎カイゼリン
◎ドラゴンナイト
◎フォートレス
◎ウォーリアー
◎ドラゴンマスター
◎グレートナイト
◎ウォーマスター
斧必殺+10斧装備時、必殺+10斧術S
◎ウォーリアー
斧術Lv.5命中+20
回避+10
必殺回避+10
斧術A+
斧術Lv.4命中+16
回避+8
必殺回避+8
斧術B+
槍殺し自分が斧を装備して、槍の敵と戦う時、命中・回避+20斧術B
斧術Lv.3命中+13
回避+7
必殺回避+7
斧術C+
斧術Lv.2命中+10
回避+6
必殺回避+6
斧術D+
斧術Lv.1命中+7
回避+5
必殺回避+5
斧術E+
弓の達人弓装備時、攻撃+5弓術S+
◎ドラゴンロード
◎バルバロッサ
◎スナイパー
◎ボウナイト
弓必殺+10弓装備時、必殺+10弓術S
弓術Lv.5命中+15
回避+15
必殺回避+10
弓術A+
弓術Lv.4命中+12
回避+12
必殺回避+8
弓術B+
弓術Lv.3命中+10
回避+10
必殺回避+7
弓術C+
近距離反撃1距離で攻撃された時、反撃できる弓術C
弓術Lv.2命中+8
回避+8
必殺回避+6
弓術D+
弓術Lv.1命中+6
回避+6
必殺回避+5
弓術E+
格闘の達人格闘装備時、攻撃+5格闘術S+
◎グラップラー
◎ウォーマスター
格闘必殺+10格闘装備時、必殺+10格闘術S
格闘術Lv.5命中+10
回避+20
必殺回避+10
格闘術A+
格闘術Lv.4命中+8
回避+16
必殺回避+8
格闘術B+
格闘術Lv.3命中+7
回避+13
必殺回避+7
格闘術C+
格闘術Lv.2命中+6
回避+10
必殺回避+6
格闘術D+
格闘術Lv.1命中+5
回避+7
必殺回避+5
格闘術E+
黒魔法の達人黒魔法装備時、攻撃+5理学S+◎ウォーロック
◎エピタフ
◎ダークナイト
闇魔法の達人闇魔法装備時、攻撃+5理学S+
▶エーデルガルト
▶ヒューベルト
▶リシテア◎ダークナイト
黒魔法射程+1黒魔法の射程が1伸びる理学S
闇魔法射程+1闇魔法の射程が1伸びる理学S
▶エーデルガルト
▶ヒューベルト
▶リシテア
理学Lv.5命中+20
回避+10
必殺回避+10
理学A+
理学Lv.4命中+16
回避+8
必殺回避+8
理学B+
理学Lv.3命中+13
回避+7
必殺回避+7
理学C+
理学Lv.2命中+10
回避+6
必殺回避+6
理学D+
理学Lv.1命中+7
回避+5
必殺回避+5
理学E+
白魔法の達人白魔法装備時、攻撃+5信仰S+
◎ホーリーナイト
白魔法射程+1敵にダメージを与える白魔法の射程が1伸びる信仰S
信仰Lv.5命中+10
回避+20
必殺回避+10
信仰A+
信仰Lv.4命中+8
回避+16
必殺回避+8
信仰B+
信仰Lv.3命中+7
回避+13
必殺回避+7
信仰C+
信仰Lv.2命中+6
回避+10
必殺回避+6
信仰D+
信仰Lv.1命中+5
回避+7
必殺回避+5
信仰E+
攻めの用兵術計略の威力+5、計略の命中+20指揮S+
指揮Lv.5計略使用時、威力+10指揮A+
指揮Lv.4計略使用時、威力+8指揮B+
守りの用兵術騎士団が敵から受ける戦力ダメージを半減させる指揮B
指揮Lv.3計略使用時、威力+6指揮C+
指揮Lv.2計略使用時、威力+4指揮D+
指揮Lv.1計略使用時、威力+2指揮E+
指導者の鑑騎士団が入手する経験値が2倍になる指揮C+
▶主人公
▶エーデルガルト
▶ディミトリ
▶クロード
▶セテス
攻め立ての陣騎士団戦力が1/3以下で攻撃した時、敵の反撃より先に追撃する(追撃発生時のみ)指揮:A
▶主人公
▶ヒューベルト
▶セテス
指揮C
▶フェルディナント
▶ドロテア
▶アッシュ
▶イングリット
▶イグナーツ
▶リシテア
▶レオニー
▶ハンネマン
▶シャミア
▶ツィリル
待ち伏せの陣騎士団戦力が1/3以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する(連続攻撃無効)指揮:A
▶ディミトリ
▶イグナーツ
指揮C
▶主人公
▶エーデルガルト
▶フェリクス
▶シルヴァン
▶ローレンツ
▶カトリーヌ
怒りの陣騎士団戦力が1/3以下で敵から攻撃された時、必殺+50指揮:A
▶アネット
▶クロード
指揮C
▶ヒューベルト
▶カスパル
▶ベルナデッタ
▶ペトラ
▶ディミトリ
▶ドゥドゥー
▶ラファエル
▶ヒルダ
▶セテス
▶アロイス
▶ギルベルト
回復の陣騎士団戦力が1/3以下の時、ターン開始時に最大HPの30%回復する指揮:A
▶エーデルガルト
指揮C
▶リンハルト
▶メルセデス
▶アネット
▶マリアンヌ
▶フレン
▶マヌエラ
剣回避+20剣装備時、回避+20剣術
★踊り子(習得済み)
黒魔法必殺+10黒魔法装備時、必殺+10 (ルナΛ, ハデスΩは闇魔法)理学
☆エーデルガルト
☆フェリクス
黒魔法回避+20黒魔法装備時、回避+20理学
☆シルヴァン
白魔法回避+20白魔法装備時、回避+20信仰
☆主人公
☆ドロテア
黒魔法回数×2黒魔法の使用回数が2倍になる◎ウォーロック
◎グレモリィ
闇魔法回数×2闇魔法の使用回数が2倍になる◎グレモリィ
白魔法回数×2白魔法の使用回数が2倍になる◎ビショップ
◎グレモリィ
白魔法回復+5白魔法の回復量+5◎プリースト
白魔法回復+10白魔法の回復量+10◎ビショップ
最大HP+5最大HPが5上がる★貴族/平民
力+2力が2上がる★戦士
魔力+2魔力が2上がる★修道士
技+4技が4上がる馬術C
速さ+2速さが2上がる★剣士
守備+2守備が2上がる★兵士
魔防+2魔防が2上がる★ロード
威風堂々幸運+4, 魅力+4★アーマーロード
★ハイロード
★ドラゴンロード
移動+1移動力が1上がる馬術A+
命中+20命中が20上がる★アーチャー
必殺+20必殺が20上がる◎ウォーマスター
回避+10回避が10上がる◎ペガサスナイト
◎ファルコンナイト
◎ドラゴンマスター
重さ-3装備の合計の重さ-3
(力15相当、習得スキルは重さ-5に上書きされる)
重装C
重さ-5装備の合計の重さ-5
(力25相当)
重装A+
◎フォートレス
重装特効無効重装特効を無効にする重装S+
騎馬特効無効騎馬特効を無効にする馬術S+
飛行特効無効飛行特効を無効にする飛行S+
警戒姿勢行動せずに「待機」すると、回避+15 (1ターン)飛行B
警戒姿勢+行動せずに「待機」すると、回避+30 (1ターン)
警戒姿勢の効果に上書きされる
飛行A+
力の覚醒HPが25%以下の時、力+8★勇者
魔力の覚醒HPが25%以下の時、魔力+8★グレモリィ
速さの覚醒HPが25%以下の時、速さ+8★ボウナイト
守備の覚醒HPが25%以下の時、守備+8★グレートナイト
魔防の覚醒HPが25%以下の時、魔防+8★ホーリーナイト
回避の覚醒HPが25%以下の時、回避+30★ファルコンナイト
必殺の覚醒HPが25%以下の時、必殺+50★ドラゴンマスター
鬼神の一撃自分から攻撃した時、力+6★ブリガンド
魔神の一撃自分から攻撃した時、魔力+6(重複不可)★メイジ
◎ダークビショップ
飛燕の一撃自分から攻撃した時、攻速+6★ペガサスナイト
金剛の一撃自分から攻撃した時、守備+6★アーマーナイト
明鏡の一撃自分から攻撃した時、魔防+6★エピタフ
カリスマ隣接する味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3◎アーマーロード
◎ハイロード
◎ドラゴンロード
◎カイゼリン
◎マスターロード
◎バルバロッサ
◎ロード
聖なる力隣接する味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3、敵から受けるダメージ-3★ニルヴァーナ
弓射程+1弓の射程が1伸びる◎アーチャー
◎スナイパー
弓射程+2弓の射程が2伸びる◎ボウナイト
力封じダメージを与えた敵は戦闘後、力-6 (敵軍フェイズ終了まで)理学
☆イグナーツ
魔力封じダメージを与えた敵は戦闘後、魔力-6 (敵軍フェイズ終了まで)理学
☆フレン
速さ封じダメージを与えた敵は戦闘後、速さ-6 (敵軍フェイズ終了まで)重装
☆フェルディナント
☆ヒルダ
守備封じダメージを与えた敵は戦闘後、守備-6 (敵軍フェイズ終了まで)★ドラゴンナイト
魔防封じダメージを与えた敵は戦闘後、魔防-6 (敵軍フェイズ終了まで)★ダークナイト
移動封じダメージを与えた敵は戦闘後、移動-1 (敵軍フェイズ終了まで)馬術
☆ディミトリ
呪縛隣接する敵は戦闘中、回避-20◎ダークメイジ
◎ダークビショップ
弓殺し自分が魔法を装備して、弓の敵と戦う時、命中・回避+20★ウォーロック
魔殺し自分が格闘を装備して、魔法の敵と戦う時、命中・回避+20★グラップラー
滅殺ダメージを与えた相手を「技×0.25%」の確率で即死させる★アサシン
蛇毒自分からの攻撃が命中した時、戦闘後、相手は最大HPの20%HP減少 (撃破はできない)★ダークメイジ
生命吸収自分から攻撃して敵を撃破した時、与えたダメージの50%だけ自分のHPを回復する★ダークビショップ
大盾剣・槍・斧・格闘のダメージを「技%」の確率で半減させる★フォートレス
聖盾弓・魔法のダメージを「技%」の確率で半減させる★パラディン
祈りHPが2以上の時、HPが0になるダメージを受けても「幸運%」の確率で死亡せずにHPが1残る★プリースト
回復ターン開始時に最大HPの20%回復する★ビショップ
地形耐性地形ダメージを受けない◎ニルヴァーナ
◎パラディン
◎ビショップ
◎ホーリーナイト
特別な踊り「踊る」を使用した味方の、技・速さ・幸運+4 (1ターン)★踊り子
待ち伏せHPが50%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する(連続攻撃無効)★傭兵
◎勇者
攻め立てHPが50%以下で攻撃した時、敵の反撃より先に追撃する (追撃発生時のみ)★ソシアルナイト
切り返しHPが50%以上で敵から攻撃された時、必ず追撃する★ウォーマスター
怒りHPが50%以下で敵から攻撃された時、必殺+50★ウォーリアー
忍び足敵から狙われにくくなる◎アサシン
再移動移動力が残っていると、行動後、その分だけ移動できる◎ドラゴンロード
◎バルバロッサ
◎騎兵クラス
◎飛行クラス
すり抜け敵をすり抜けて移動できる馬術
☆ベルナデッタ

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